Sons of a Bit toma impulso financiero para conquistar el mundo con Kluest, su metaverso de realidad aumentada
Kluest: el metaverso de realidad aumentada que conquista el mundo
La startup murciana Sons of a Bit está a punto de dar el salto internacional con su innovador metaverso Kluest, que permite crear y vivir aventuras en el mundo real usando la realidad aumentada. Para ello, cuenta con el apoyo de inversores de varios países que han aportado más de 600.000 $ en una ronda de financiación que se espera cerrar pronto. El proyecto es completar una ronda de 800.000 $ para dar el salto a Europa y Estados Unidos.
¿Qué es Kluest?
Kluest es una plataforma de código libre que combina el videojuego con la realidad aumentada, creando un metaverso donde los usuarios pueden diseñar y disfrutar de experiencias interactivas en su entorno. Se trata de un juego que fomenta la creatividad, la exploración y la diversión, tanto en solitario como en grupo.
El software está disponible en España en versión beta y se prevé su lanzamiento en Europa y Estados Unidos en los próximos meses.
¿Quién está detrás de Kluest?
Sons of a Bit es una empresa de base tecnológica fundada en 2013 por los hermanos Eduardo y Alberto Saldaña, que se dedica al desarrollo de videojuegos y aplicaciones interactivas usando tecnologías como la realidad aumentada (AR), realidad mixta (MR) y realidad virtual (VR). Cuenta con un equipo multidisciplinar formado por ingenieros, desarrolladores, artistas, diseñadores e investigadores, que combinan el software y el contenido audiovisual para crear sensaciones únicas.
Además de Kluest, Sons of a Bit ha desarrollado otros proyectos propios y para terceros, en los ámbitos de entretenimiento, didáctica y cultura, así como productos comerciales y de gestión empresarial. Su filosofía se basa en el trabajo bien hecho, la búsqueda de la excelencia y la escucha activa al público.
¿Cómo se financia Kluest?
Para poder lanzar Kluest al mercado internacional, Sons of a Bit ha recurrido a la financiación externa. En 2020, consiguió recaudar 250.000 euros con inversores del sector blockchain, mediante una ronda híbrida que combinó el capital social con los tokens o criptomonedas. Ahora, está ultimando una ronda de 800.000 $ con inversores internacionales, con la ayuda de la sociedad murciana Innoventures Capital y la consultora americana Zytech.
El modelo de negocio de Kluest se basa en el play and create to earn, es decir, los jugadores pueden crear y monetizar NFTs (non fungible tokens) u objetos digitales únicos dentro del videojuego. De esta forma, se genera un ecosistema donde los usuarios pueden expresar su creatividad y obtener beneficios.